Ata Aöf Görsel Programlama 1 dersinde başarılı olmak için ihtiyacınız olan her şey burada! Çıkmış sorularla pratik yapın, ders notları ve özetleriyle konuları pekiştirin, online deneme sınavlarıyla hazırlığınızı değerlendirin
1. Ünite: Görsel Programlamaya Giriş |
2. Ünite: C# ile Görsel Programlama |
3. Ünite: Windows Formları ve Özellikleri |
4. Ünite: Değişkenler ve Veri Tipleri |