Tasarımın Yapısal Özellikleri X: Anlatım Aracı Olarak Tasarım Dili
Grafik tasarımda; pek çok tasarım öğesi ve kültürel kodlardan hareket edilerek çok yönlü bir anlatım dili kullanmaktadır.
Tasarımda her bir öğe, tasarımcıya yön veren bir anlatım aracı olarak yer almaktadır.
Tasarımcı, tasarım öğeleri doğrultusunda ilerleyerek tasarımına anlam yükler ve izleyene ulaşır.
Grafik tasarımının temelinde tasarımcının hedefi doğrultusunda, tasarımında kurguladığı mesaj en önemli etkendir.
Tasarımda Görüntünün Algıya Dönüşmesi
Işık sayesinde görürüz ve bu görme eyleminde beynimiz etkin bir rol oynamaktadır.
Fiziksel Görme: Çevremizdeki nesneleri görmek için ilk yaptığımız ve ışık sayesinde oluşan bakış; ışık ve göz arasında gerçekleşen bir tepki, bir eylemdir.
Zihinsel Görme ve Algı ise fiziksel görmeden farklı bir süreci kapsayan zihinsel görme; algıyla tamamlanan bir süreçtir.
Görme, bakmakla başlayan ancak algımızla tamamlanan bir süreçtir.
Tasarım Algısında Belirleyici Unsurla
Görme duyumuzla fark edip algıladığımız ışık ve renk kavramları tasarımın belirleyici temel unsurlarında arasında yer almaktadır.
Işık olmadan renk olamaz.
Rengi ışıkla, ışığı renkle fark ederiz.
İnsanların renklere yüklediği sembolik anlamlar da geçmişten günümüze dek geçerliliğini sürdürmüş ve sanat ve tasarım alanlarına yansımıştır.
Bir görüntünün algılanması yoğunlaşma konuma göre değişkenlik gösterir.
Gestalt Kuramı
Gestalt Kuramına göre; bütün kendisini oluşturan parçalardan daha büyük ve başka bir şeydir. Yapısalcı bir anlayış ve bütüncül bir yaklaşımdır.
Parça bütün ilişkisini sorgulayan Gestalt Kuramı; bütünün parçaların toplamından daha büyük olduğunu iddia eder.
Gestalt Kuramı doğru organize edilmiş tasarımın bütüne işaret ettiğini ve dağınık parçaların yanlış algılanabileceğini ileri sürmektedir.
Tasarımda Temel Geometrik Biçim
Temel geometrik biçim, tasarımcıya, zihinsel temele dayandırılan fikrin görselleştirilmesi ve içerikle ilişkilendirilmesinde sınırsız bir düş yetisi kazandırabilir.
Görsel iletişimin gelişim sürecini önemli ölçüde etkilemiş olan geometrik biçim, tasarım kavramıyla sürekli bir etkileşim halindedir.
Tasarım Yüzeyine Yansıyan Çizgi, Şekil ve Form
Çizgi, şekil ve form bir tasarımın temel iskeletini oluşturan unsurlardır.
Çizgi, şekil ve form; tasarımcının hayal dünyasındaki soyut bir imgeyi somutlaştıran araçlardır.
Çizgi, şekil ve formun bir yüzeydeki etkinliği, birbirini gösteren bir yapıda tasarımcının düş dünyasına hizmet edebilir.
Tasarım Yüzeyine Yansıyan Doku, Ton ve Renk
Tasarımda anlam ve algı üretmede öne çıkan unsurlar arasında doku, ton ve renkte yer almaktadır.
Dokunun tasarımcı duyularındaki etkinliği tasarımın farklı kavramlarla ilişkilendirilmesini etkiler.
Tasarım ürünü olan yapay dokular işlevsel açıdan bulunduğu yüzeyde bir anlam barındırdığı gibi, ergonomi ve estetik açıdan da değer katabilir.
Bir tasarım ürününde pasif ya da aktif bir konumda işlev gören doku, tasarımcı duyarlığında farklı bakış açılarına göre tasarım sürecine dâhil edilir.
Tasarımda Tekrar, Ritim ve Hareket
Temel tasarım ilkelerinin başlıca unsurları arasında yer alan tekrar, ritim ve hareket öğeleri tasarım yüzeyinde doğru kodlanırsa tasarıma yaşam katar bir özellik içermektedir.
Tasarımda tekrar, aynı ya da birbirine çok yakın benzer öğenin birden fazla kullanılmasıdır.
Tekrarlama ve ritim uyumlu ve doğru kullanıldığı taktirde hareket izlenimi uyandırarak izleyicide duygusal etkiler yaratabilir.
Tekrara bağlı olarak algılanan ritim ve hareket, içeriğe göre değişkenlik gösteren bir etkide tasarım sürecine yansır.
Tasarımda Alan ve Mekân Kullanımı
Alan ve mekân algısı ürettiğimiz tasarımlarda doğrudan veya dolaylı olarak kendini var etmektedir.
Tasarımdaki alan ve mekân; inşa edeceği zemini teşkil eder.
Tasarımdaki alan ve mekân olgusu; tasarım kurgusunun üstünde yapılandırılacağı temeldir.
Tasarımda Kurgu ve Yapılandırma
Kurgu ve yapılandırma, tasarımın başlangıçtan sonuna dek kendini var ettiği önemli bir unsurdur.
Tasarımda kurgu ve yapılandırma, teknik ve estetik donanımla elde edilen bir olgudur.
Tasarımda Denge, Uyum ve Simetri
Denge, uyum ve simetri; dünyadaki genel bir düzeni ifade eden en yaşamsal gerekliliklerdendir.
Tasarımda denge kim zaman simetrik, kimi zamanda asimetrik olabilir.
Denge, uyum ve simetri; tasarımcının, görsel fikir aracılığıyla ulaşmak istediği hedefe bağlıdır.
Tasarımda Görsel Hiyerarşi ve Vurgu
Tasarımda görsel hiyerarşi ve vurgu, tasarımcının hedefi doğrultusunda belirleyeceği amacına göre şekillendirilir.
Tasarımda kurgulanacak olan hiyerarşik düzen; tasarımcının teknik ve estetik algısı sonucunda belirleyeceği sonuca ilişkin bir yapılandırma içermelidir.
Herhangi bir tasarımda görsel hiyerarşi ve vurgu; içeriğe hizmet eden, tasarımcıyı doğru hedefe yönlendiren bir dizge unsurudur.
Tasarımda görsel hiyerarşi ve vurgu anlayışı, tasarımcının ana fikrini öne çıkarmak istediği mesajla doğrudan ilişkilidir.