Tasarım Teknolojileri
Dijitalleşme kavramı, 1900’lü yılların son çeyreğinden itibaren artan bir hızla yaşantımız içerisinde yer almıştır. Dijitalleşmenin ve bilgisayar kullanımının yukarı yönlü ivmelenmesi, tasarım ve sanat alanında üretim yöntemlerinin köklü değişikliklere uğramasına yol açmıştır.
Tüm tasarım alanlarında olduğu gibi grafik tasarımın alt dalları olan; reklam tasarımı, kullanıcı arayüz tasarımı, yayın tasarımı, infografik tasarımı, web tasarımı ve mekân tasarımı alanlarında da dijitalleşmenin etkisini görmek mümkündür. Tüm bu alt dallarda tasarım yapmak amacıyla kullanılan yazılım ve donanımlar teknolojinin gelişmesiyle evrimleşmiş ve grafik tasarımın vazgeçilmez yardımcı unsurları olmuşlardır.
Adobe uygulamaları ile, görüntü işleme, video düzenleme, fotoğraf rötuş ve düzenleme, müzik/ses düzenleme, 3 boyutlu görsel işleme, vektör oluşturma, animasyon üretimi, artırılmış gerçeklik deneyimi geliştirme gibi işlemler yapılabilmektedir.
Adobe Photoshop: Windows ve macOS işletim sistemlerine sahip cihazlarda piksel tabanlı görüntü ve fotoğraf işlemek için kullanılan yazılımdır.
Adobe Illustrator: Adobe tarafından geliştirilen vektör işleme ve tasarım uygulaması olarak bilinmektedir. Vektörel çizimler, çözünürlük sorunu olmayan ve detay kaybetmeden herhangi bir boyuta yeniden ölçeklendirilebilen grafik ürünleridir.
Adobe InDesign: İlk sürümü 1999 yılında masaüstü yayıncılık ve mizanpaj tasarımları yapmak için yayınlanan bu uygulamada poster, el ilanı, broşür, kitap, sunum ve gazeteler tasarlanabilmektedir.
Adobe Premiere Pro: Bu yazılım yüksek çözünürlükte ve profesyonel olarak video düzenleme çalışmalarında kullanılmaktadır. Sadece görüntü değil, aynı zamanda yüksek çözünürlüklü ses katmanlarında düzenleme yapma imkânı da sağlamaktadır.
Photoshop’ta olduğu gibi Illustrator’da da kurumsal kimlik çalışmaları, afiş tasarımları ve web tasarım işleri yapılabilir. Hangi uygulamanın kullanılacağına dair seçim yapma konusu ise, tasarımın içeriği, hangi mecraya hangi boyutlarda yapılacağı ve tasarımcının yatkınlığı ve uygulama hakkındaki bilgi-beceri birikimi etkilidir.
Tabletler ve diğer akıllı cihazlar için geliştirilen uygulamalar genellikle çizim yapmaya yönelik, illüstrasyon sanatçılarının ve içerik üreticisi tasarımcıların tercih ettiği uygulamalardır.
Procreate, iOS işletim sistemi olan Apple tabletlerde çalışan, dijital çizim alanında kendini geliştirmek isteyenler ve profesyonel çizerler tarafından çokça tercih edilen bir uygulamadır. Kullanıcılar kendi fırça setlerini düzenleyebilir, içe aktarabilir ve ileri düzeyde ayarlamalar yapabilmektedirler. Benzer bir uygulama için ise SketchBook örnek verilebilir.
Geleneksel yöntemlerle yapılan resimlemeler, yerini dijital illüstrasyonlara bırakmıştır. Gelinen noktada ise, yapay zeka ve derin öğrenme teknolojileri sayesinde istenilen görüntüyü tanımlayan bir metinin yazılmasıyla görselin bilgisayar tarafından oluşturulması dahi mümkündür.
Hiç şüphesiz, grafik tasarım ve bilgisayarlar birbirinden ayrı düşünülemeyecek kavramlardır. Bir tasarımın oluşturulmasında, işlenmesinde ve bitirilmesinde grafik tasarımcıları tarafından en çok kullanılan teknolojik cihazdır.
Bilgisayarlar sadece dizüstü veya masaüstü bilgisayarlar olarak değil, çevresel donanımları ile bir bütün olarak ele alınmalıdır. Bir grafik tasarımcı, uzmanlaştığı alanın türüne göre işini kolaylaştıracak ek donanımlarla çalışmalar yapabilir. Tasarım sürecini kolaylaştıran, bilgisayarda olduğundan daha rahat bir şekilde dijital illüstrasyon yapmaya imkân sağlayan başka bir cihaz da tablettir.
Çizim tabletleri ekranlı ve ekransız olarak ikiye ayrılır. Çeşitli donanımsal ve yazılımsal özelliklerine göre ayrı segmentlere ayrılan bu tabletler, 5-inchten 27-inch’e kadar farklı ekran boyutları ile farklı seviyedeki çizerler için geniş bir seçenek yelpazeye sahiptir.
Ekranlı veya ekransız tabletlerde çizim işlemi gerçekleştirilirken tabletin kalemi kullanılır. Kalemlerdeki en belirleyici özellik basınç hassasiyetidir.
Tasarımcılar benzer süreçlere tabi olacak şekilde basılı (fiziksel) ve dijital olmak üzere iki temel mecra için tasarımlar üretmektedir. Kartvizit, branda, iç ve dış mekan baskıları, ambalaj, kitap – dergi kapağı, broşür, afiş gibi ofset matbaa veya dijital baskı ile basımı yapılan tasarımlar basılı mecra içerisinde değerlendirilmektedir.
İkinci temel mecra olan dijital mecra, oyun, reklam, bilgilendirici içerik, arayüz tasarımı, internet sitesi açılış sayfası tasarımı (landing page), eyayıncılık, üç boyutlu yüzey tasarımı gibi dijital ekranı olan, cep telefonu, tablet, bilgisayar ve diğer akıllı cihaz ekranlarında görüntülenebilen tüm içerikleri kapsamaktadır.
Yapay Zeka ve Tasarım: Grafik tasarımın teknoloji ile paralel olarak her alanda etkisini artırması kaçınılmazdır. Bu etkilerin en başında daha önce de bahsedilen yapay zeka ve derin öğrenme kavramları gelmektedir. Bu teknolojilerin tasarım alanında kullanılması yönelimi de etkilemiştir.
Yapay zeka, pek çok alanda olduğu gibi tasarım alanında da kullanılmaktadır. Özellikle fotoğraf işleme ve akıllı tasarım konularında sıklıkla kullanılan yapay zeka, Adobe’nin Sensei uygulaması ile kullanılabilir hale gelmiştir.
Tasarımcılar, imkan sağlanan teknolojiler ile yoğun iş akışını rahatlatabilirler. Wix, Firedrop ve Grid gibi web tasarımı şirketler, sistemlerine entegre edilmiş yapay zeka teknolojisi ile bunu hedeflemektedir.
Deneysel Tasarım: Dijital mecraların teknolojinin gelişmesiyle derinleştiği ve bu derinleşmenin farklı alanlara ayrıldığı bilinmektedir. Deneysel tasarım, kullanıcıları farklı bir ortamı deneyimlerine imkan sağlayan tasarım çalışmalarına verilen genel bir isimdir.
Sanal gerçeklik, artırılmış gerçeklik ve karma gerçeklik ortamları, deneysel tasarımın çalışma alanlarıdır. Sanal, karma, ve artırılmış gerçeklik dışında, yeni bir gerçeklik türü olan paralel gerçeklik de deneysel tasarımın çalışma alanında yer almaktadır.
Tasarım teknolojileri geliştikçe, tasarımların hayata geçirilme ve deneyimlenme şekli de değişmektedir. Geleneksel üretim tekniklerinden günümüzde yapay zeka ve derin öğrenme destekli görsel üretimine kadar gelen bu süreç, teknolojinin gelişmesi ile büyük oranda paralellik göstermiştir.