Dijital Uygulamalar
Bilgisayar Destekli Tasarım
Bilgisayar destekli tasarım veya kısaca B.D.T. tasarım basamaklarının tamamında bilgisayarın etkin olarak kullanılmasıdır.
Dijital ortamda hazırlanan illüstrasyonlar iki kategoriye ayrılır; vektör ve bitmap. Günümüzde gelişen teknoloji sayesinde yazılım tabanları daha fazla entegre olmaya başlamıştır.
BDT programları moda sektöründe de birçok alanda kullanılmaktadır.
- Hikâye ve renk panoları
- Giysi artistik çizimleri
- Giysi teknik çizimleri
- Renk skala ve kumaş kartela
- Tekstil baskı tasarımları
- Süsleme kütüphaneleri
- Fotoğraf düzenlemeleri
- Portfolyo oluşturulmasıdır.
- Kalıp programları ile entegre ve avatarlar üzerinde tasarımlar yapılmasını sağlayan programlar da bulunmaktadır.
Piksel Tabanlı İllüstrasyon-Tasarım Programları
Görüntülerin oluşturulduğu piksel tabanlı yazılımlar, genel olarak fotoğraf üzerinde çalışma yapma amacıyla kullanılmaktadır. Çizimlerin kalitesi piksel sayısı ile belirlenir ve çözünürlük olarak adlandırılır. Dosya boyutları fazla yer kaplar.
Rester/bitmap programları moda illüstrasyonları için uygundur. Programla hikâye panoları da hazırlanabilir.
Vektör Tabanlı İllüstrasyon-Tasarım Programları
Programda obje oluşturma noktalardan oluşan çizgilerin birleştirilmesiyle gerçekleştirilir. Oluşturulan çizgiler noktalardan çıkan tutaçlar ile şekillendirilebilir. Programların en temel özelliği biçimlerin istendiğinde değiştirilebilmesidir.
Vektörel tabanlı çizimler az yer kaplarlar. Moda tasarımında teknik çizimlerin hazırlanmasında kullanılır.
Adobe Photoshop Uygulamaları
Adobe Photoshop Arayüzü, Temel Menü ve Araçlar
Dosya Menüsü
YENİ: Yeni sayfa açar.
AÇ: Dosyanın açılmasını sağlar.
SON KULLANILANI AÇ: Son dosyalar listelenmektedir.
KAPAT: Sayfa kapatılacaktır.
TÜMÜNÜ KAPAT: Tüm sekmeler kapatılacaktır.
KAYDET: Dosya farklı formatlarda kaydedilir.
FARKLI KAYDET: Dosya yeni uzantıyla kaydedilir.
YERLEŞTİR: Bir dosyayı sayfada açar.
İÇE AKTAR: Çalışmakta olan programlarda sayfanın açılmasını sağlar.
DIŞA AKTAR: Çalışmakta olan diğer programlarda sayfayı açar.
DOSYA BİLGİSİ: Dosya bilgilerini gösterir.
YAZDIR: Yazdırma özelliklerini ayarlar.
ÇIK: Programın kapatır.
Cetvelleri görünür kılma: GÖRÜNÜM ≥ CETVELLER
Cetvel ölçü birimini değiştirmek: DÜZEN ≥TERCİHLER ≥BİRİM&CETVELLER
Sayfaya Yakınlaşma Veya Uzaklaşma:
Yakınlasma: CTRL+ (+) Uzaklasma: CTRL+(-)
İşlemi Geri Alma:
1) CTRL + Z 2) PENCERE ≥ GEÇMİŞ
Yeni Sayfa Oluşturma
1) DOSYA ≥ YENİ 2) “CTRL + N”
İSİM: Sayfa isimlendirilir.
HAZIR AYAR: Kayıtlı sayfa bilgileridir.
GENİŞLİK ve YÜKSEKLİK: Sayfa açmak için boyutlar girilir.
ÇÖZÜNÜRLÜK: Baskı için 300 Pixel/inch, internet için 72 olmalıdır.
RENK MODU: RGB veya CMYK seçeneklerini barındırır.
ARKA SAYFA İÇERİĞİ: Sayfanın arka rengini belirler.
Çalışma Alanında Dosya Açma
1) DOSYA ≥ YERLEŞTİR 2) Photoshop sayfa alanına sürüklenir.
Katmanlar
Ayrı çalışmaların yapılabileceği şeffaf çalışma yüzeyleridir.
Katman isimlendirme: Katman ismine çift tıklanır.
Yeni katman açma: Katman menüsünden yeni sayfa ikonu kullanılır.
Katman görünürlüğü: Katman kenarındaki göz ikonuna tıklanır.
Katman kitleme: Katmanlar menüsündeki kilit ikonu kullanılır.
Katman saydamlığı: Katman menüsünden Opaklıkla ayarlanır.
Katman sıralama: Katman seçilir ve istenen sıraya yerleştirilir.
Birden fazla katman seçme: CTRL (sırasız) veya SHIFT’te (sıralı) ile seçilir.
Katman gruplama: Katmanlar seçilir klasör ikonu tıklanır.
Katman birleştirme: Katmanlar seçilir ve sağ tıklanarak KATMAN BİRLEŞTİR kullanılır.
Resmi pikselleştirme: katmana tıklanır ve KATMANI RESTERLEŞTİR seçilir.
Araç Çubuğu
Hareket aracı: Seçilmiş yeri hareket ettirir.
Seçim Araçları
GEOMETRİK SEÇİM ARACI: sayfada istenen yeri, seçilen geometrik biçim ile seçer.
Kement seçim aracı: Mouse hareketi ile serbest seçim yapar.
Çokgen kement aracı: Mouse tıklarıyla nokta konularak seçer.
Magnetik kement aracı: Renk farklarını ve Mouse hareketi kullanır.
SİHİRLİ ASA: Renk farkları ve ton değerlerine göre seçim yapar.
Seçim Üst Menüsü/Seçim Özellik Menüsü:
TEK SEÇİM: Tek bir seçim yapar.
BİRLEŞTİR KUTUSU: Seçime seçim ekler.
EKSİLTME KUTUSU: Seçimden seçim eksiltir.
KESİŞİM KUTUSU: Seçimlerde kesişen kısımları seçer.
Seçim alanını değiştirmek: SEÇİM MENÜSÜ ≥ TERS ÇEVİR
Seçimden çıkmak: “CTRL+D”
Seçim Araçları ile Yapılabilecekler
- Hareket ettirme
- Silme:Kesme/Kopyalama ve yapıştırma
- Katman içerisinde kopyalamak “ALT” tuşu ile sürüklenir.
- Boyutlandırma: CTRL+ T
- Doldurma: 1-Seçim sağ tık DOLGU 2- DÜZEN ≥ DOLDUR 3) SHIFT+ F5
- Kontür verme: 1-Seçim sağ tık> KONTÜR VER 2-DÜZEN ≥ KONTUR VER.
Boyama-Çizim Araçları
Fırça aracı: Fırça ikonuyla gösterilir, kısa yol: “B”
Fırça Özellikleri Üst Menüsü:
1-) BOYUT VE BİÇİM
2-) MODE
3-) OPAKLIK
Fırça Özelliklerini Düzenleme: PENCERE>FIRÇA Kısa yol: F5
1. FIRÇA UCU BİÇİMİ
2. BİÇİM DİNAMİKLERİ
3. DAĞILMA
4. RENK DİNAMİKLERİ
Fırça kaydetme:
Görsel bulunur veya oluşturulur. Görsel siyah olmalıdır. Görsel seçilir ve DÜZEN> FIRÇA HAZIR AYARLARINI TANIMLA
Silgi aracı: Fırça aracı özelliğiyle çalışır. Kısayol: E.
Renk ayarlarını düzenlemek: GÖRÜNTÜ MENÜSÜ> AYARLAMALAR
1- PARLAKLIK VE KONTRAST:
2- DÜZEYLER
3- EĞRİLER
4- TİTREŞİM
5- TON ve DOYGUNLUK
6- RENK DENGESİ
Dolma kalem aracı: Kısayol: “P”. Yol ve Şekil olarak oluşturabilir.
YOL: Seçim, dolum ve kontur için geçici yollar oluşturur.
ŞEKİL: Seçilen, dolum rengi, kontur renk ve kalınlığı, kontur biçimiyle değiştirilebilir şekiller oluşturur.
Araç mouse tıklanması ile nokta atılması ve programın atılan noktalar arasında elcikler kullanımı ile şekli düzenlenebilir çizgiler oluşturmasına dayanır. Çizgi düzeltmeleri için NOKTA DÜZELTME ARACI. Noktanın yeri “CTRL” basılı tutularak değiştirilir.
Kaydetme
1. Photoshop Uzantısı ile kaydetme: DOSYA>KAYDET> .PSD
2. Çıktı için kaydetme: DOSYA>FARKLI KAYDET sonrasında JPEG, TIFF veya PNG
Uygulama örnekleri, ünite içerisinde detaylı ve basamaklı bir şekilde aktarılmıştır.