Görüntü İşleme ve Fotoğraf

Görsel iletişim tasarımının, görsel okuryazarlığın ve grafik tasarımın en önemli aracı şüphesiz ki görsellerdir. Gerçekliğin temsilinde, görüntü araçlarından biri olan fotoğrafın 150 yıllık kimyasal ve fiziksel birikiminin önem taşıdığı biliniyor. Hareketli görüntü ve grafik tasarımın da fotoğrafla birlikte yeni bir çağ yaşadığını görmekteyiz. Bu yeni çağın görsel iletişim ve tasarımı ciddi şekilde önemli kıldığını ve bu alanın sektörel olarak geleceğin en önemli mesleklerinden olacağı görülmektedir

Görüntü ve Kavramlar

Günümüzde popülerleşen görsel iletişim kavramı bir hayatta kalma becerisini anlatmaktadır. Görsel bir iletişim deneyimi bizler için her yerdedir. Görme, anlama ve yorumlama süreçlerinin olduğu her yer görsel iletişim deneyimleri yaratır.

Görüntü Tanımı

Görüntü kavramı insanların dış dünyada gördükleri ve zihinlerinde ürettikleri imgeler ve diğer insanlar tarafından çeşitli cihaz ve tekniklerle üretilen ve anlamlar yüklenen görüntüler olarak iki aşamalı düşünülmelidir.

Görüntünün Kısa Tarihi

Evrendeki nesneleri birer bilgi nesnesi olarak tanımlamaya başlayan insanoğlu için bilgiye ulaşmanın en önemli yolu tartışmasız görmedir. Tarih sahnesinde son elli yılda baş döndürücü bir süratle dijital teknolojilerin de devreye girmesi görselliğin tarihinin yeniden inşa edilmesini sağlar. Dijital fotoğraf makineleri, dijital baskı makineleri ve görüntü düzenleme için üretilen yazılımlar bugün görsel iletişim tasarım alnına hakim olmuştur.

Sayısal Görüntü ve Türleri

Fiziki dünyanın sanal dünyaya (internet) aktarılmasının tek yolu gerçekliğin sanal dünyanın diline dönüştürülmesi sürecine dayanmaktadır. Çeşitli aktarım araçları (scanner, sayısal fotoğraf makinesi vs.) ve yazılımlar desteğiyle sayısal ortama aktarılmış görüntülere sayısal görüntü diyebiliriz. Sayısal görüntü türleri pixel (raster) görüntüler, vektörel görüntüler ve render görüntülerdir

Piksel (Raster-Gözek) Görüntü

Pixel Türkçemizde “gözek” olarak da adlandırılır. Tasarım terminolojisinde ise “piksel” olarak yerleşmiş bir terimdir. Her piksel kodlama prensibiyle elektronik beyinler tarafından kontrol edilir.

Vektörel Görüntü

Vektörel görüntüler, piksel tabanlı görüntülerden farklı bir yöntemle oluşur.. Vektörel görüntüler istediğimiz kadar boyutlandırılabilir ve bunun yanı sıra istediğimiz kadar renk değişimine, biçimsel farklılıklara uğratılabilir durumdadır.

Render Görüntü

Render görüntüler hareketli ve hareketsiz olmak üzere ikiye ayrılırlar. Hareketsiz görüntüler daha çok 3D (3 boyutlu) yazılımlarla x-y-z koordinatlarında çizilen gerçeğe yakın görüntülerin daha sonra ışık, renk ve doku anlamında hesaplanarak hedeflenen görselin elde edilmesiyle oluşur.

Görüntü, Hareketli Görüntü Formatları ve Araçları

Dijital ortama aktarılan tüm görüntüler sayısal veriler olarak kaydedilir. Ancak bu sayısal veriler kimi zaman depolama kimi zaman işleme veya dosya açma gibi ihtiyaçlardan dolayı bir standartta olmaları gerekmektedir.

Görüntü (Grafik Ve Fotoğraf) Dosya Formatları

JPG, JPEG 2000, TIFF, PSD, GIF gibi dosya formatları grafik ve fotoğraf alanlarında kullanılır.

Hareketli Görüntü Formatları Ve Sıkıştırma

Video görüntüleri ham hallerde kullanıldığı gibi sıkıştırılmış formatlarda da kullanılmaktadır. Sıkıştırma işlemi, bit hızı azaltma ve veri azaltma işlemleri ile aynı şeyi ifade eder. MXF ve MPEG gibi formatlar ile karşılaşılmaktadır

Sayısal Görüntü İşleme Aktarım Araçları

Dijital görüntülerin yaratılması sürecinde 2 aşamada farklı araçlar karşımıza çıkmaktadır. İlk aşama görüntünün yakalanması amacıyla kullanılan araçları yani kamera, tarayıcı ve video capture cihazları kapsamaktadır.

Tarayıcı

Film veya kağıttaki görüntüleri dijital verilere dönüştüren cihaza verilen isim tarayıcı veya scannerdır.

Kameralar

Dijital kameralarla yüksek kaliteli, yüksek çözünürlüklü görüntüleri anında oluşturmak kolaydır.

Video yakalama (capture) cihazlarıResimlerin taranmasına benzer şekilde, analog videolarda bir sayısallaştırıcı aracılığıyla dijital bilgi olarak bilgisayar ortamına aktarılıp, kaydedilebilir.

Sayısal Görüntü İşlemede Kullanılan Yazılımlar

Grafik ve fotoğraf için kullanabileceğiniz yazılımlardan bazıları şöyledir: Adobe Photoshop, Adobe Light Room, Adobe Illusturator, Corel draw, In Desingdır. Video işleme ve kurgu işlemleri içinse en çok Edius, Adobe Premier, Final Cut gibi programlar ön plana çıkmaktadır. Fotoğraf işleme bağlamında karşımıza çıkan en önemli mobil uygulamalar; Affiniti Pro, Visco, Snapseed, Photoshop Expres, Afterlight, Picsplay, Prizma gibidir. 3D yazı, modelleme ve çeşitli görüntüleri üretmek içinse; Cinema 4D, Maya ve Scetchup gibi programlar tercih edilmektedir.

Görsel İletişim Tasarımında Fotoğraf

Camera obscura'dan günümüze fotoğraf sanatının kullanımları sektörel ihtiyaca ve dönemin şartlarına göre sürekli değişmiştir

Basın Fotoğrafçılığı

Bir haber konusunda o konuyu temsil edecek fotoğrafların üretilmesi ve gerek basılı materyallerde gerekse günümüzde internet gazeteciliğinde kullanımı oldukça yaygındır.

Belgesel Fotoğrafçılığı

Belgesel fotoğraflar bir konuyla ilgili belge yaratmak amaçlı kullanılan fotoğraflardır.

Reklam Fotoğrafçılığı

Görsel iletişim tasarım alanının önemli alt alanlarından birisi de reklamdır. Özellikle günümüzde rekabet koşullarının sertleşmesi nedeniyle firmalar ve bu firmalara görsel tasarımlar üreten ajanslar için reklam fotoğrafçılığı oldukça özel bir alana dönüşmüştür.

Stok (Depo) Fotoğrafçılığı

Görsel iletişim tasarım alanındaki fotoğraf ihtiyacının karşılanması adına son yıllarda başlatılan stok fotoğrafçılığı önemli bir faaliyet alanı yaratmıştır.