Görsel İletişim Tasarımında Masaüstü Yayıncılık

İletişim iletiler aracılığı ile gerçekleştirilen, kişisel ve toplumsal bir etkileşimdir. Hayatımız boyunca öğrendiğimiz ya da deneyim kazandığımız her şey, duyular aracılığı ile bilince yerleşmektedir.

Görsel İletişim Tasarımı

Görsel iletişim; görsel göstergelerin iletişim öğesi olarak kullanılmasıyla gerçekleşen iletişim biçemlerini kapsar. Rakamlar, fotoğraflar, resimler, davranışlar vb. gibi mesaj taşıyan her tür anlam yüklü görsel öge, bu bağlamda değerlendirilebilir.

Masaüstü Yayıncılık

Masaüstü yayıncılık, , afiş, broşür, kitap, dergi gibi yayınları bilgisayar destekli olarak, baskı ya da dijital ortamlar için yayına hazırlama işidir. "Masa başında yayıncılık" anlamına gelmesine rağmen dilimiz de masaüstü yayıncılık olarak kullanılmaktadır.

Masaüstü yayıncılık araçları: Günümüzde masaüstü yayıncılık uygulamaları; fotoğraf, tipografi vb. görsel imgelerin bilgisayar ortamına aktarılmasını sağlayan programlar, yazılımlar aracılığıyla daha kısa sürede yapılabilmektedir.

Masaüstü yayıncılıkta kullanılan programlar: İşletim sistemi bilgisayarınızı çalıştırırken, yazılım programları veya uygulamalar bilgisayarınızda üretim yapmanızı olanaklı kılar. Yazılım, kullanıcıların bir elektronik tabloya veri girmesini, bir mektup yazmasını veya hatta bir oyun oynamasını sağlar. Piksel (Raster, Gözek) tabanlı programlar; Adobe Photoshop ve Lightroom Pikse tabanlı programların en bilinenleri arasındadır. Vektör tabanlı programlar; Corel, QuarkXPress, Adobe InDesign, Adobe İllustrator vektörel tabanlı programlar olarak tanımlanır. Render (Olgunlaşma) tabanlı programlar: 3D MAX, Maya, CINEMA 4D render tabanlı programlar olarak tanımlanır.

Masaüstü Yayıncılıkta Tasarım Süreci: Masaüstü yayıncılık; ürününün tasarlanması görselleştirilmesi aşamasındaki teknik işlemlerin yapıldığı süreçtir.

Tipografi (yazı): Dijital teknolojinin gelişimi ile birlikte kişisel bilgisayarların yaygınlaşması yazı karakteri tasarımı olanaklarını çoğaltmıştır

Renk: Renk; Görsel iletişim tasarımında pek çok farklı amaç için kullanılmaktadır. Renk görsel bir öge olarak tasarımda farklı bir yere sahiptir.

Baskı Öncesi İşlemler

Basılı medya alanında, baskı üretimi tasarım sürecindeki son aşamadır. Ancak dikkatlice “tasarıma” odaklanan tasarımcı tarafından bu son aşama en büyük riski taşır. Bu nedenle projeyi dikkatlice değerlendirilmeli; renkler, kâğıt stoklarını ve uygun işlemleri seçilmelidir.

Temel dosya biçimleri: BMP, EPS, GIF, JPEG, PDF, RAW masaüstü yayıncılıkta kullanılan bazı temel dosya biçimleridir.

Baskı: Basılı medya alanında, baskı üretimi tasarım sürecindeki son aşamadır. Bu aşama renk ayrımı, kalıp, klişe gibi süreçleri kapsar.

Baskı Sonrası İşlemler

Kâğıt: Kâğıt kesinlikle tasarımların en son aşamasındaki en önemli parçadır veİmgelerinizin canlılığını artırabilir veya azaltabilir.

Ciltleme ve Kıvrımlar: Gevşek sayfaları, katlanmış kâğıtları veya baskı işaretlerini bir araya getirmenin birçok estetik, maliyet ve dayanıklılık hususları bulunmaktadır.

Baskı Yüzeyi: Farklı kâğıt nitelikleri, yazdırılan mürekkebin yoğunluğunu etkiler; yazdırılan mat ve parlak yüzeyler arasında belirgin bir fark vardır.

Vernikler ve koruyucu sıvı kaplamalar: Vernikler ve diğer sıvı kaplamalar, bir kâğıdın mürekkepli yüzeyini korumak veya yüzeye parlak/mat bir etki vermek için kullanılır.