Dijital Baskı ve Giysi Tasarımı

Dijital Teknolojiler ve Giysi Tasarımında Endüstri Devrimleri

Giysi pek çok fonksiyonu olan üç boyutlu bir nesnesidir. Bu nesnenin biçim ve işlevini yaratıcı şekilde geliştirme işi olan tekstil ve giysi tasarımı, hayal edilen bir fikrin elyaftan ipliğe, iplikten yüzeye, yüzeyden ürüne, üründen sunuma tüm aşamalarnı kapsayan bir süreçtir.

Giyim sektörü, pek çok ülke için temel endüstrileşme sektörlerinden birisidir. Bu sektörün endüstriyel gelişimi, 18. yüzyıl sonunda ortaya çıkan ilk Endüstri Devrimi’ne dayanmaktadır. 18. yüzyıldan bugüne moda giyim sektörü için endüstrileşme devrimlerini ise yapılan teknik ve teknolojik keşiflerle birlikte dört aşamada incelemek mümkündür.

Birinci Endüstri Devrimi

Bu devrim, buharlı makinaların bulunması ile başlamış ve elektriğin endüstride kullanımı ile sona ermiştir.

Bu dönemde giysi tasarımı açısından yaşanan en önemli gelişmelerden biri Charles Frederick Worth'un ilk mode evini kurması ve haute couture (ileri terzilik) kavramını ilk kez kullanmasıdır.

İkinci Endüstri Devrimi

Bu endüstri devrimi, elektriğin endüstride kullanılması ile başlamakta ve ilk programlanabilir yönetim sistemlerinin kullanımı ile sona ermektedir.

Bu dönemde tasarım ve tasarım eğitimi açısından yaşanan en önemli gelişme 1919 yılında Gropius tarafından Bauhaus okulunun kurulmasıdır.

Üçüncü Endüstri Devrimi

Bu devrim programlanabilir yönetim sistemlerinin endüstride kullanılması ile başlamış ve siber-fiziksel sistemlerin ortaya şıkışı ile son bulmuştur.

Bu dönemde tekstil ve giysi alanında yaşanan en önemli gelişmelerden biri CAD ile CAM yazılım ve sistemlerinin kullanılmaya başlanmasıdır. Bu sistemler, tasarım ve üretim süreçlerinin tüm aşamalarında zaman, enerji ve iş gücü verimliliği sağlamıştır.

Tekstil ve giysi tasarımına yeni bir boyut kazandıran dijital baskı yönteminin ortaya çıkışı da bu devrim döneminde olmuştur.

Dördüncü Endüstri Devrimi

Bu endüstri devrimi, dijital sistemlerin endüstrideki üretim süreçleri ile bütünleşmesi ile ortaya çıkan siber-fiziksel sistemlerin kullanımı ile başlamıştır. Günümüzde gelişimine devam eden bu devrimde Endüstri 4.0 kavramı ilk kez Almanya'da 2011 yılında kullanılmıştır.

Endüstri 4.0'ın temel özellikleri, birlikte çalışılabilirlik, sanallaştırma, özerk yönetim, gerçek zamanlı yönetim ve modüler yapıdır.

Tüm alanlarda olduğu gibi tekstil vegiyim alanında da yapay zeka, görüntü tanıma teknolojileri, üç boyutlu yazıcılar ve robotik teknolojilerin kullanımı söz konusudur.

Dijital Baskı ve Giysi Tasarımı Süreci

Giysi tasarımında temel ögeler, doku, çizgi, renk, siluet ile detay ve süslemeler iken, temel tasarım ilkeleri, oran, ritim, vurgu, uyum-harmony, denge ve bütünlüktür.

Giysi Tasarım Süreci

Giysi tasarımında yaratım süreci, hazırlık, kuluçka, aydınlanma ve doğrulama evrelerinden oluşmaktadır.

Giysi Tasarımında Koleksiyon Geliştirme

İhtiyaçtan doğan bir tasarım probleminin ortaya çıkışı ile başlayan giysi tasarımında koleksiyon geliştirme süreci, sırası ile araştırma, hikaye ve renk panosu oluşturma, eskiz çizimleri, koleksiyon seçimi, artistik ve teknik çizimler, kumaş ve malzeme seçimi, üretim ve koleksiyon sunumu aşamalarını kapsamaktadır.

Giysi Tasarım Koleksiyonlarında Dijital Baskı Kullanımı

Giyim alanında temelde haute couture (ileri terzilik) ve hazır giyim olmak üzere iki koleksiyon türü bulunmaktadır.

Tekstil sektöründe kullanılan en güncel baskı yöntemi olan dijital baskı, bugün hem haute couture, hem de hazır giyim koleksiyonlarında yaygınlıkla kullanılmaktadır.

Giysi Tasarımında Dijital Baskının Uygulanması

Giysi tasarımında dijital baskı uygulamaları, metrajlı kumaş ya da parça bazlı baskı şeklinde yapılmaktadır. Hangi yöntemin kullanılacağı ise tasarımın sahip olduğu özelliklere göre değişim göstermektedir.